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Quixel Megascansを各3DCGソフトで使えるようにするプラグインのご紹介

Quixel Megascansを各3DCGソフトで使えるようにするプラグインのご紹介

今回はQuixel Megascansを各3DCGソフトで使えるようにするプラグインのご紹介です。
Quixel Megascansとはゲームで使われる3Dスキャンして作成した、マテリアルとテクスチャ、3Dモデルのライブラリのことです。

プラグインの対象ソフトは

  • 3ds Max
  • Maya
  • Houdini
  • Modo
  • Cinema 4D
  • Blender
  • Unreal Engine

の8種類!これ、すごすぎない・・・?
最近はどんどん便利になって、すばやくイメージをアウトプットできるようになって来ましたね。

「coming out soon」っとのことなのでもう少し待っててねとのことです。楽しみだなぁ。

最近更新サボっていてごめんね。ちょっと余裕出来てきたので更新頻度上げるように頑張ります!

Quixel Megascans Plug-in for 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Cinema 4D, Blender and Unreal Engine

 

 

こんな感じでウィンドウでライブラリを確認できます。ドラッグ&ドロップでビューポートにポイっと設置

テクスチャも綺麗についていますね

他のアセットもドラッグ&ドロップで簡単設置

ライブラリでアセットを確認することも可能

アセットの形式なども設定することができます。

3dsmaxでも使える。

アンリアルエンジン4も

houdiniも

blender。個人的にこれが一番うれしい

そしてmaya

modo

Cinema4D

 

テクスチャも簡単に確認することができます。

 

たのしみだなぁ!はやく使ってみたいよ!

ダウンロード可能になるまでそわそわ待とうね!

 

 

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