3DCG

髪を編み上げよう!Ornatrix For Maya(Max)を使用するヘアー作成チュートリアル!

こんにちは!
今回はOrnatrix For Maya(Max)を使用して髪を作成するチュートリアルのご紹介です!!

パラメーターをいじるだけでサクサク髪が出来上がっていきますね!ザックリしたオブジェクトから髪を作れるのは魅力的です。
地味に作るのが面倒なみつあみもとっても早いスピードで出来上がっていきますね。手数も少なく済みそうです。

はじめはmayaだけなのかと思い、私はmax使いなのでこれはうらやましいなぁ。っとか思ってたら3dsMax版もあるようです!
max使いの諸君!よかったね!

 

■チュートリアルはmaya版です
2本のチュートリアルを紹介します。
1本目はmayaのオブジェクトから髪を生成します。
2本目はZBrushと連携してmayaで髪を生成します。ZBrushとの連携すると形も取りやすそうだし、元がフィギュアのもののリアル化とかもやりやすそうですね!
たのしそーー!!

 

mayaで作成したオブジェクトからヘアーを生成

ZBrushでのスカルプトベースにヘアーを生成

 

 

■プラグインについて
こちらのプラグインは$499での販売です。hairFurmなどの髪用プラグインに比べるとお安めな気がしますね。
導入されている企業は カプコン スクエアエニックス UBISOFT cygames など大手の企業でも導入されているようですね!
購入したい方やもっと詳しく知りたい方は下記URLをちぇっくちぇっく!!

 

 

■関連サイト
Ornatrix For Maya
https://ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/index.html

Ornatrix For Max
https://ephere.com/plugins/autodesk/max/ornatrix/index.html

 

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